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ab6fd43883
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ab6fd43883 | ||
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dc25e2d98b | ||
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ac7a841d05 | ||
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bc5ae5394c | ||
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e3f5828334 | ||
|
|
c657415bf0 | ||
|
|
6a66a02071 | ||
|
|
da169b49fc | ||
|
|
6254de74e4 | ||
|
|
1da622cd7c |
+4
-1
@@ -38,4 +38,7 @@ env/
|
|||||||
venv/
|
venv/
|
||||||
ENV/
|
ENV/
|
||||||
env.bak/
|
env.bak/
|
||||||
venv.bak/
|
venv.bak/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Sandbox
|
||||||
|
sandbox
|
||||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
from dataclasses import dataclass
|
||||||
|
from typing import Optional
|
||||||
|
|
||||||
|
from .input import SessionInput
|
||||||
|
from .network import SessionNetworkController
|
||||||
|
from .state import SessionState
|
||||||
|
from .ui.views import SessionPanel
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
|
@dataclass(frozen=True)
|
||||||
|
class SessionContext:
|
||||||
|
input: SessionInput
|
||||||
|
network: SessionNetworkController
|
||||||
|
state: SessionState
|
||||||
|
view: SessionPanel
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass
|
||||||
|
class AppContext:
|
||||||
|
session: Optional[SessionContext] = None
|
||||||
@@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
from dataclasses import dataclass
|
||||||
|
from enum import Enum, auto
|
||||||
|
from typing import Optional
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
class CardState(Enum):
|
||||||
|
SETTER_NOT_SET = auto()
|
||||||
|
SETTER_HIDDEN = auto()
|
||||||
|
SETTER_REVEALED = auto()
|
||||||
|
GUESSER_DISABLED = auto()
|
||||||
|
GUESSER_WAITING = auto()
|
||||||
|
GUESSER_CORRECT = auto()
|
||||||
|
GUESSER_WRONG = auto()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class ArrowDirection(Enum):
|
||||||
|
LEFT = auto()
|
||||||
|
RIGHT = auto()
|
||||||
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||||||
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@dataclass
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||||||
|
class SessionStats:
|
||||||
|
total: int
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setted: int
|
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|
correct: int
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|
wrong: int
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taken_time: float
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def accuracy(self) -> float:
|
||||||
|
accuracy: float
|
||||||
|
if self.total == 0:
|
||||||
|
accuracy = 0.0
|
||||||
|
accuracy = (self.correct / self.total) * 100
|
||||||
|
return round(accuracy, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class StepState(Enum):
|
||||||
|
WAITING_FOR_SETTER = auto()
|
||||||
|
WAITING_FOR_GUESSER = auto()
|
||||||
|
SESSION_FINISHED = auto()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class PlayerRole(Enum):
|
||||||
|
SETTER = auto()
|
||||||
|
GUESSER = auto()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass(frozen=True)
|
||||||
|
class CardData:
|
||||||
|
direction: Optional[ArrowDirection]
|
||||||
|
state: CardState
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass(frozen=True)
|
||||||
|
class StepData:
|
||||||
|
index: int
|
||||||
|
setter: CardData
|
||||||
|
guesser: CardData
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass
|
||||||
|
class Player:
|
||||||
|
name: str
|
||||||
|
role: PlayerRole
|
||||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
from .session_input import SessionInput
|
||||||
|
|
||||||
|
__all__ = ["SessionInput"]
|
||||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
from mind_reader.app_context import SessionContext
|
||||||
|
from mind_reader.domain import ArrowDirection
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class SessionInput:
|
||||||
|
def __init__(self, context: SessionContext):
|
||||||
|
self._context = context
|
||||||
|
|
||||||
|
def start_session(self) -> None:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
def make_local_move(self, direction: ArrowDirection) -> bool:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
def finish_session(self) -> None:
|
||||||
|
pass
|
||||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
|||||||
from .controller import NetworkController
|
from .controller import NetworkController
|
||||||
from .protocol import NetworkMesssage
|
from .protocol import NetworkMesssage
|
||||||
|
from .session_network_controller import SessionNetworkController
|
||||||
|
|
||||||
__all__ = [
|
__all__ = [
|
||||||
|
"SessionNetworkController",
|
||||||
"NetworkController",
|
"NetworkController",
|
||||||
"NetworkMesssage",
|
"NetworkMesssage",
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
class SessionNetworkController:
|
||||||
|
pass
|
||||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
from .session_state import SessionState
|
||||||
|
|
||||||
|
__all__ = ["SessionState"]
|
||||||
@@ -0,0 +1,194 @@
|
|||||||
|
from wx.lib.pubsub import pub
|
||||||
|
|
||||||
|
from mind_reader.domain import (
|
||||||
|
ArrowDirection,
|
||||||
|
CardData,
|
||||||
|
CardState,
|
||||||
|
Player,
|
||||||
|
PlayerRole,
|
||||||
|
StepData,
|
||||||
|
StepState,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class SessionState:
|
||||||
|
def __init__(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
local_player: Player,
|
||||||
|
remote_player: Player,
|
||||||
|
sequence_length: int = 20,
|
||||||
|
):
|
||||||
|
self._local_player = local_player
|
||||||
|
self._remote_player = remote_player
|
||||||
|
|
||||||
|
self._sequence_length = sequence_length
|
||||||
|
self._setter_moves: list[ArrowDirection] = []
|
||||||
|
self._guesser_moves: list[ArrowDirection] = []
|
||||||
|
|
||||||
|
self._step_state: StepState = StepState.WAITING_FOR_SETTER
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def _completed_move_count(self):
|
||||||
|
return len(self._guesser_moves)
|
||||||
|
|
||||||
|
def _get_setter_card_state(self, index: int) -> CardState:
|
||||||
|
current_index = len(self._setter_moves)
|
||||||
|
|
||||||
|
if index > current_index:
|
||||||
|
return CardState.SETTER_NOT_SET
|
||||||
|
|
||||||
|
elif index == current_index:
|
||||||
|
if self._step_state == StepState.WAITING_FOR_GUESSER:
|
||||||
|
if self._local_player.role == PlayerRole.SETTER:
|
||||||
|
return CardState.SETTER_REVEALED
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return CardState.SETTER_HIDDEN
|
||||||
|
|
||||||
|
return CardState.SETTER_REVEALED
|
||||||
|
|
||||||
|
def _get_guesser_card_state(self, index: int) -> CardState:
|
||||||
|
completed_move_count = self._completed_move_count
|
||||||
|
|
||||||
|
if index > completed_move_count:
|
||||||
|
return CardState.GUESSER_DISABLED
|
||||||
|
|
||||||
|
elif index == completed_move_count:
|
||||||
|
if self._step_state == StepState.WAITING_FOR_GUESSER:
|
||||||
|
return CardState.GUESSER_WAITING
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return CardState.GUESSER_DISABLED
|
||||||
|
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
setter_move = self._setter_moves[index]
|
||||||
|
guesser_move = self._guesser_moves[index]
|
||||||
|
if setter_move == guesser_move:
|
||||||
|
return CardState.GUESSER_CORRECT
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return CardState.GUESSER_WRONG
|
||||||
|
|
||||||
|
def start_session(self) -> None:
|
||||||
|
index = 0
|
||||||
|
pub.sendMessage(
|
||||||
|
"session.session_started",
|
||||||
|
step=StepData(
|
||||||
|
index=index,
|
||||||
|
setter=CardData(
|
||||||
|
direction=None,
|
||||||
|
state=self._get_setter_card_state(index),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
guesser=CardData(
|
||||||
|
direction=None,
|
||||||
|
state=self._get_guesser_card_state(index),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
def setter_move(self, direction: ArrowDirection) -> bool:
|
||||||
|
if self._step_state != StepState.WAITING_FOR_SETTER:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
self._setter_moves.append(direction)
|
||||||
|
self._step_state = StepState.WAITING_FOR_GUESSER
|
||||||
|
|
||||||
|
index = len(self._setter_moves) - 1
|
||||||
|
|
||||||
|
pub.sendMessage(
|
||||||
|
"session.setter_moved",
|
||||||
|
step=StepData(
|
||||||
|
index=index,
|
||||||
|
setter=CardData(
|
||||||
|
direction=direction,
|
||||||
|
state=self._get_setter_card_state(index),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
guesser=CardData(
|
||||||
|
direction=direction,
|
||||||
|
state=self._get_guesser_card_state(index),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
def guesser_move(self, direction: ArrowDirection) -> bool:
|
||||||
|
if self._step_state != StepState.WAITING_FOR_GUESSER:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
self._guesser_moves.append(direction)
|
||||||
|
|
||||||
|
if self._completed_move_count < self._sequence_length:
|
||||||
|
self._step_state = StepState.WAITING_FOR_SETTER
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
self._step_state = StepState.SESSION_FINISHED
|
||||||
|
|
||||||
|
index = len(self._guesser_moves) - 1
|
||||||
|
|
||||||
|
pub.sendMessage(
|
||||||
|
"session.guesser_moved",
|
||||||
|
step=StepData(
|
||||||
|
index=index,
|
||||||
|
setter=CardData(
|
||||||
|
direction=self._setter_moves[index],
|
||||||
|
state=self._get_setter_card_state(index),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
guesser=CardData(
|
||||||
|
direction=self._guesser_moves[index],
|
||||||
|
state=self._get_guesser_card_state(index),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
next = index + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
pub.sendMessage(
|
||||||
|
"session.step_closed",
|
||||||
|
step=StepData(
|
||||||
|
index=next,
|
||||||
|
setter=CardData(
|
||||||
|
direction=None,
|
||||||
|
state=self._get_setter_card_state(next),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
guesser=CardData(
|
||||||
|
direction=None,
|
||||||
|
state=self._get_guesser_card_state(next),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
if self._step_state == StepState.SESSION_FINISHED:
|
||||||
|
pub.sendMessage("session.session_finished")
|
||||||
|
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
def local_move(self, direction: ArrowDirection) -> bool:
|
||||||
|
if not self.can_local_move():
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
if self._local_player.role == PlayerRole.SETTER:
|
||||||
|
return self.setter_move(direction)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return self.guesser_move(direction)
|
||||||
|
|
||||||
|
def can_local_move(self) -> bool:
|
||||||
|
match self._step_state:
|
||||||
|
case StepState.WAITING_FOR_SETTER:
|
||||||
|
return self._local_player.role == PlayerRole.SETTER
|
||||||
|
case StepState.WAITING_FOR_GUESSER:
|
||||||
|
return self._local_player.role == PlayerRole.GUESSER
|
||||||
|
case StepState.SESSION_FINISHED:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def setter_name(self) -> str:
|
||||||
|
if self._local_player.role == PlayerRole.SETTER:
|
||||||
|
return self._local_player.name
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return self._remote_player.name
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def guesser_name(self) -> str:
|
||||||
|
if self._local_player.role == PlayerRole.GUESSER:
|
||||||
|
return self._local_player.name
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return self._remote_player.name
|
||||||
|
|
||||||
|
@property
|
||||||
|
def sequence_length(self) -> int:
|
||||||
|
return self._sequence_length
|
||||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
|||||||
from mind_reader.ui.views.lobby_view import LobbyPanel
|
from .lobby_view import LobbyPanel
|
||||||
|
from .session_view import SessionPanel
|
||||||
|
|
||||||
__all__ = [
|
__all__ = ["LobbyPanel", "SessionPanel"]
|
||||||
"LobbyPanel",
|
|
||||||
]
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,367 @@
|
|||||||
|
import sys
|
||||||
|
from dataclasses import dataclass
|
||||||
|
from typing import Callable, Optional
|
||||||
|
|
||||||
|
import wx
|
||||||
|
from wx.lib.pubsub import pub
|
||||||
|
|
||||||
|
from mind_reader.domain import ArrowDirection, CardState, SessionStats, StepData
|
||||||
|
from mind_reader.state import SessionState
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass(frozen=True)
|
||||||
|
class SetterCardColour:
|
||||||
|
NOT_SET = wx.Colour(82, 97, 107)
|
||||||
|
HIDDEN = wx.Colour(201, 214, 223)
|
||||||
|
REVEALED = wx.Colour(240, 245, 249)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass(frozen=True)
|
||||||
|
class GuesserCardColour:
|
||||||
|
DISABLED = wx.Colour(82, 97, 107)
|
||||||
|
WAITING = wx.Colour(201, 214, 223)
|
||||||
|
CORRECT = wx.Colour(76, 175, 80)
|
||||||
|
WRONG = wx.Colour(229, 115, 115)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@dataclass(frozen=True)
|
||||||
|
class ArrowSymbol:
|
||||||
|
LEFT: str = "←"
|
||||||
|
RIGHT: str = "→"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Card(wx.Panel):
|
||||||
|
def __init__(self, parent, state: CardState):
|
||||||
|
super().__init__(parent, style=wx.BORDER_SIMPLE)
|
||||||
|
self._direction: Optional[ArrowDirection] = None
|
||||||
|
self._state = state
|
||||||
|
self._setup()
|
||||||
|
self._update()
|
||||||
|
|
||||||
|
def _setup(self):
|
||||||
|
self.SetMinSize(wx.Size(45, 75))
|
||||||
|
|
||||||
|
self.label = wx.StaticText(self, style=wx.ALIGN_CENTER)
|
||||||
|
|
||||||
|
font = self.label.GetFont()
|
||||||
|
font.SetPointSize(20)
|
||||||
|
self.label.SetFont(font)
|
||||||
|
|
||||||
|
sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
|
||||||
|
sizer.Add(self.label, 0, wx.EXPAND)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.SetSizer(sizer)
|
||||||
|
|
||||||
|
def _update(self):
|
||||||
|
match self._state:
|
||||||
|
case CardState.SETTER_NOT_SET:
|
||||||
|
colour = SetterCardColour.NOT_SET
|
||||||
|
show_arrow = False
|
||||||
|
|
||||||
|
case CardState.SETTER_HIDDEN:
|
||||||
|
colour = SetterCardColour.HIDDEN
|
||||||
|
show_arrow = False
|
||||||
|
|
||||||
|
case CardState.SETTER_REVEALED:
|
||||||
|
colour = SetterCardColour.REVEALED
|
||||||
|
show_arrow = True
|
||||||
|
|
||||||
|
case CardState.GUESSER_DISABLED:
|
||||||
|
colour = GuesserCardColour.DISABLED
|
||||||
|
show_arrow = False
|
||||||
|
|
||||||
|
case CardState.GUESSER_WAITING:
|
||||||
|
colour = GuesserCardColour.WAITING
|
||||||
|
show_arrow = False
|
||||||
|
|
||||||
|
case CardState.GUESSER_CORRECT:
|
||||||
|
colour = GuesserCardColour.CORRECT
|
||||||
|
show_arrow = True
|
||||||
|
|
||||||
|
case CardState.GUESSER_WRONG:
|
||||||
|
colour = GuesserCardColour.WRONG
|
||||||
|
show_arrow = True
|
||||||
|
|
||||||
|
if show_arrow and self._direction:
|
||||||
|
match self._direction:
|
||||||
|
case ArrowDirection.LEFT:
|
||||||
|
symbol = ArrowSymbol.LEFT
|
||||||
|
|
||||||
|
case ArrowDirection.RIGHT:
|
||||||
|
symbol = ArrowSymbol.RIGHT
|
||||||
|
|
||||||
|
self.label.SetLabel(symbol)
|
||||||
|
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
self.label.SetLabel("")
|
||||||
|
|
||||||
|
self.SetBackgroundColour(colour)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.Layout()
|
||||||
|
self.Refresh()
|
||||||
|
|
||||||
|
def set(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
state: CardState,
|
||||||
|
direction: Optional[ArrowDirection] = None,
|
||||||
|
) -> None:
|
||||||
|
self._state = state
|
||||||
|
self._direction = direction
|
||||||
|
self._update()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class SessionPanel(wx.Panel):
|
||||||
|
def __init__(
|
||||||
|
self, parent, setter_name: str, guesser_name: str, sequence_length: int
|
||||||
|
):
|
||||||
|
super().__init__(parent)
|
||||||
|
|
||||||
|
self._setter_name = setter_name
|
||||||
|
self._guesser_name = guesser_name
|
||||||
|
self._sequence_length = sequence_length
|
||||||
|
|
||||||
|
self._setter_sequence: list[Card] = []
|
||||||
|
self._guesser_sequence: list[Card] = []
|
||||||
|
|
||||||
|
self._statusbar = self._get_statusbar()
|
||||||
|
self._setup_statusbar()
|
||||||
|
|
||||||
|
self._setup()
|
||||||
|
self._fit_parent_frame()
|
||||||
|
|
||||||
|
pub.subscribe(self._on_session_started, "session.session_started")
|
||||||
|
pub.subscribe(self._on_setter_moved, "session.setter_moved")
|
||||||
|
pub.subscribe(self._on_guesser_moved, "session.guesser_moved")
|
||||||
|
pub.subscribe(self._on_step_closed, "session.step_closed")
|
||||||
|
pub.subscribe(self._on_session_finished, "session.session_finished")
|
||||||
|
|
||||||
|
def _setup(self) -> None:
|
||||||
|
main_sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
|
||||||
|
|
||||||
|
setter_sizer = self._create_sequence_section(
|
||||||
|
title=f"Загадывает: {self._setter_name}",
|
||||||
|
sequence=self._setter_sequence,
|
||||||
|
sequence_length=self._sequence_length,
|
||||||
|
initial_card_state=CardState.SETTER_NOT_SET,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
guesser_sizer = self._create_sequence_section(
|
||||||
|
title=f"Угадывает: {self._guesser_name}",
|
||||||
|
sequence=self._guesser_sequence,
|
||||||
|
sequence_length=self._sequence_length,
|
||||||
|
initial_card_state=CardState.GUESSER_DISABLED,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
controls_sizer = self._create_controls_sizer(
|
||||||
|
on_left=self._on_left_click,
|
||||||
|
on_right=self._on_right_click,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
secondary_sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
|
||||||
|
secondary_sizer.Add(setter_sizer, 0, wx.EXPAND)
|
||||||
|
secondary_sizer.Add(guesser_sizer, 0, wx.EXPAND)
|
||||||
|
secondary_sizer.Add(
|
||||||
|
controls_sizer, 0, wx.ALIGN_CENTER | wx.TOP | wx.BOTTOM, 25
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
main_sizer.Add(secondary_sizer, 0, wx.LEFT | wx.ALL, 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.SetSizer(main_sizer)
|
||||||
|
|
||||||
|
def _create_sequence_section(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
title: str,
|
||||||
|
sequence: list[Card],
|
||||||
|
sequence_length: int,
|
||||||
|
initial_card_state: CardState,
|
||||||
|
) -> wx.Sizer:
|
||||||
|
section_sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
|
||||||
|
title_label = wx.StaticText(self, label=title)
|
||||||
|
cards_sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
|
||||||
|
|
||||||
|
for _ in range(sequence_length):
|
||||||
|
card = Card(self, initial_card_state)
|
||||||
|
cards_sizer.Add(card, 0, wx.ALL, 4)
|
||||||
|
sequence.append(card)
|
||||||
|
|
||||||
|
section_sizer.Add(title_label, 0, wx.LEFT | wx.TOP, 9)
|
||||||
|
section_sizer.Add(cards_sizer, 0, wx.ALL, 5)
|
||||||
|
|
||||||
|
return section_sizer
|
||||||
|
|
||||||
|
def _create_controls_sizer(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
on_left: Callable[[wx.CommandEvent], None],
|
||||||
|
on_right: Callable[[wx.CommandEvent], None],
|
||||||
|
) -> wx.Sizer:
|
||||||
|
left = wx.Button(self, label=ArrowSymbol.LEFT, size=wx.Size(145, 55))
|
||||||
|
right = wx.Button(self, label=ArrowSymbol.RIGHT, size=wx.Size(145, 55))
|
||||||
|
|
||||||
|
font = left.GetFont()
|
||||||
|
font.SetPointSize(22)
|
||||||
|
|
||||||
|
left.SetFont(font)
|
||||||
|
right.SetFont(font)
|
||||||
|
|
||||||
|
left.Bind(wx.EVT_BUTTON, on_left)
|
||||||
|
right.Bind(wx.EVT_BUTTON, on_right)
|
||||||
|
|
||||||
|
controls_sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
|
||||||
|
controls_sizer.Add(left, 0, wx.RIGHT, 10)
|
||||||
|
controls_sizer.Add(right, 0, wx.LEFT, 10)
|
||||||
|
|
||||||
|
return controls_sizer
|
||||||
|
|
||||||
|
def _get_statusbar(self) -> Optional[wx.StatusBar]:
|
||||||
|
top_frame = self.GetTopLevelParent()
|
||||||
|
|
||||||
|
if isinstance(top_frame, wx.Frame):
|
||||||
|
statusbar = top_frame.GetStatusBar()
|
||||||
|
if not statusbar:
|
||||||
|
statusbar = top_frame.CreateStatusBar(1)
|
||||||
|
statusbar.SetFieldsCount(4)
|
||||||
|
return statusbar
|
||||||
|
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def _setup_statusbar(self) -> None:
|
||||||
|
if not self._statusbar:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
message = " Ожидание начала игры... "
|
||||||
|
progress = f" Прогресс 0/{self._sequence_length} "
|
||||||
|
accuracy = " Точность 0.0% (0/0) "
|
||||||
|
taken_time = " Время 00:00 "
|
||||||
|
|
||||||
|
self._statusbar.SetStatusText(message, 0)
|
||||||
|
self._statusbar.SetStatusText(progress, 1)
|
||||||
|
self._statusbar.SetStatusText(accuracy, 2)
|
||||||
|
self._statusbar.SetStatusText(taken_time, 3)
|
||||||
|
|
||||||
|
self._autofit_statusbar([progress, accuracy, message])
|
||||||
|
|
||||||
|
def _autofit_statusbar(self, texts: list[str]) -> None:
|
||||||
|
if not self._statusbar:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
dc = wx.ClientDC(self._statusbar)
|
||||||
|
width_1 = dc.GetTextExtent(texts[0]).width
|
||||||
|
width_2 = dc.GetTextExtent(texts[1]).width
|
||||||
|
width_3 = dc.GetTextExtent(texts[2]).width
|
||||||
|
self._statusbar.SetStatusWidths([-1, width_1, width_2, width_3])
|
||||||
|
|
||||||
|
def _fit_parent_frame(self) -> None:
|
||||||
|
top_frame = self.GetTopLevelParent()
|
||||||
|
|
||||||
|
if isinstance(top_frame, wx.Frame):
|
||||||
|
self.Layout()
|
||||||
|
best_size = self.GetBestSize()
|
||||||
|
min_size = top_frame.ClientToWindowSize(best_size)
|
||||||
|
top_frame.SetMinSize(min_size)
|
||||||
|
top_frame.Fit()
|
||||||
|
|
||||||
|
def _on_left_click(self, event: wx.CommandEvent) -> None:
|
||||||
|
self._handle_arrow_input(ArrowDirection.LEFT)
|
||||||
|
|
||||||
|
def _on_right_click(self, event: wx.CommandEvent) -> None:
|
||||||
|
self._handle_arrow_input(ArrowDirection.RIGHT)
|
||||||
|
|
||||||
|
def _handle_arrow_input(self, direction: ArrowDirection) -> None:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
def _on_session_started(self, step: StepData) -> None:
|
||||||
|
self.update_setter_card(
|
||||||
|
step.index,
|
||||||
|
step.setter.state,
|
||||||
|
step.setter.direction,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.update_guesser_card(
|
||||||
|
step.index,
|
||||||
|
step.guesser.state,
|
||||||
|
step.guesser.direction,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
def _on_setter_moved(self, step: StepData) -> None:
|
||||||
|
self.update_setter_card(
|
||||||
|
step.index,
|
||||||
|
step.setter.state,
|
||||||
|
step.setter.direction,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.update_guesser_card(
|
||||||
|
step.index,
|
||||||
|
step.guesser.state,
|
||||||
|
step.guesser.direction,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
def _on_guesser_moved(self, step: StepData):
|
||||||
|
self.update_setter_card(
|
||||||
|
step.index,
|
||||||
|
step.setter.state,
|
||||||
|
step.setter.direction,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.update_guesser_card(
|
||||||
|
step.index,
|
||||||
|
step.guesser.state,
|
||||||
|
step.guesser.direction,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
def _on_step_closed(self, step: StepData):
|
||||||
|
self.update_setter_card(
|
||||||
|
step.index,
|
||||||
|
step.setter.state,
|
||||||
|
step.setter.direction,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.update_guesser_card(
|
||||||
|
step.index,
|
||||||
|
step.guesser.state,
|
||||||
|
step.guesser.direction,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
def _on_session_finished(self):
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
def update_setter_card(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
index: int,
|
||||||
|
state: CardState,
|
||||||
|
direction: Optional[ArrowDirection] = None,
|
||||||
|
) -> None:
|
||||||
|
self._setter_sequence[index].set(state, direction)
|
||||||
|
|
||||||
|
def update_guesser_card(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
index: int,
|
||||||
|
state: CardState,
|
||||||
|
direction: Optional[ArrowDirection] = None,
|
||||||
|
) -> None:
|
||||||
|
self._guesser_sequence[index].set(state, direction)
|
||||||
|
|
||||||
|
def update_statusbar(
|
||||||
|
self,
|
||||||
|
message: Optional[str],
|
||||||
|
stats: SessionStats,
|
||||||
|
):
|
||||||
|
if not self._statusbar:
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
if message is not None:
|
||||||
|
self._statusbar.SetStatusText(message, 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
progress = f" Прогресс {stats.setted}/{stats.total} "
|
||||||
|
self._statusbar.SetStatusText(progress, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
accuracy = (
|
||||||
|
f" Точность {stats.accuracy}% ({stats.correct}/{stats.wrong}) "
|
||||||
|
)
|
||||||
|
self._statusbar.SetStatusText(accuracy, 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
minutes = int(stats.taken_time) // 60
|
||||||
|
seconds = int(stats.taken_time) % 60
|
||||||
|
taken_time = f" Время {minutes:02d}:{seconds:02d} "
|
||||||
|
self._statusbar.SetStatusText(taken_time, 3)
|
||||||
|
|
||||||
|
self._autofit_statusbar([progress, accuracy, taken_time])
|
||||||
Reference in New Issue
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