feat(ui): добавление работы с сетью через графический интерфейс

This commit is contained in:
2026-08-07 03:07:04 +03:00
parent 715853c4b9
commit f38539f3c8
+31 -9
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
import wx
from mind_reader.core import GameState
from mind_reader.network import NetworkController, NetworkMesssage
from mind_reader.ui.dialogs import ClientConnectDialog, ServerStartDialog
from mind_reader.ui.menu_bar import AppMenuBar
from mind_reader.ui.views import LobbyPanel
@@ -16,6 +17,10 @@ class MainFrame(wx.Frame):
style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE,
)
self.state: GameState | None = None
self.network = NetworkController(
self._handle_network_message,
self._handle_network_notice,
)
self.lobby_panel: LobbyPanel | None = None
self.Center()
@@ -27,7 +32,7 @@ class MainFrame(wx.Frame):
self.SetMenuBar(self.menu_bar)
self.CreateStatusBar(1)
self.SetStatusText("Подключение отсутствует")
# self.SetStatusText("Подключение отсутствует")
self._bind_menu_events()
@@ -55,34 +60,51 @@ class MainFrame(wx.Frame):
self.lobby_panel = None
self.Layout()
def _handle_network_message(self, m: NetworkMesssage):
pass
def _handle_network_notice(self, notice: str):
self.SetStatusText(notice)
def _recreate_network_controller(self):
self.network.stop()
self.network = NetworkController(
self._handle_network_message,
self._handle_network_notice,
)
def on_client_connect(self, event):
d = ClientConnectDialog(self)
if d.ShowModal() == wx.ID_OK:
name, ip = d.get_data()
self.state = GameState(name)
self._show_lobby()
self.menu_bar.set_connected_state(True)
self.SetStatusText(f"Подключено к {ip} | Ваше имя {name}")
if self.network.connect(ip):
self.state = GameState(name)
self._show_lobby()
self.menu_bar.set_connected_state(True)
else:
self._recreate_network_controller()
# self.SetStatusText(f"Подключено к {ip} | Ваше имя {name}")
d.Destroy()
def on_server_start(self, event):
d = ServerStartDialog(self)
if d.ShowModal() == wx.ID_OK:
name, ip = d.get_data()
self.network.serve(ip)
self.state = GameState(name)
self._show_lobby()
self.menu_bar.set_connected_state(True)
self.SetStatusText(f"Сервер запущен на {ip} | Ваше имя {name}")
# self.SetStatusText(f"Сервер запущен на {ip} | Ваше имя {name}")
d.Destroy()
def on_disconnect(self, event):
self._recreate_network_controller()
self._destroy_lobby()
self.state = None
self.menu_bar.set_connected_state(False)
self.SetStatusText("Подключение отсутствует")
# self.SetStatusText("Подключение отсутствует")